Mostrando entradas con la etiqueta Trabajos Terminados. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Trabajos Terminados. Mostrar todas las entradas

martes, 6 de mayo de 2008

Old Pool

Bueno, esta composición era para el thread de un foro donde se hablaba mucho de como la iluminación podía hacer variar la ambientación en gran medida, después de un rato de jugar con luces y un poco de postpro quedó esto.



  • Modelado: Blender 2.45

  • Postpro: Gimp

  • Motor: Blender Internal

  • Resolución: 800*600

  • Tiempo de render: 1min aprox

  • Tiempo de modelado: 1hr aprox.
Aviso que a partir de ahora subo los trabajos viejos para que quede el muestrario acá, y empiez con esto






Bueno, esto lo hice hace ya un tiempo jugando con sculpt y SSS, el problema fueron escencialmente la combinación particulas-SSS, no resultó muy bien como se puede ver xD

  • Modelado: Blender 2.45
  • Postpro: NO
  • Motor: Blender Internal
  • Resolución: 800*600
  • Tiempo de render: 3min aprox
  • Tiempo de modelado: Toda una tarde jugando con el Sculpt

lunes, 5 de mayo de 2008

M

Jajaja, sencillo el título, es que si básicamente es eso, una M, formada por una máquina, no creo que esto se mejore algo más así que queda como trabajo terminado

  • Modelado: Blender 2.45
  • Postpro: Gimp
  • Motor: Blender Internal
  • Resolución: 800*600
  • Tiempo de render: 40seg aprox
  • Tiempo de modelado: 3hrs aprox.


viernes, 21 de marzo de 2008

Poor Pawn

Bueeno, esto si es viejo, hablamos de muchos meses ya xDDDD, la idea es un peón que por ser la pieza más elemental y con pocos movimientos del juego, sufre las burlas de las demás piezas, me inspiré en el trabajo de Mathias Pedersen, Poor Pluto, en el cual Pluto por ser el planeta más pequeño es burlado por los demás planetas del sistema solar. =)

RESUMEN:

  • Modelado: Blender 2.43
  • Postpro: Gimp
  • Motor de render: Blender Internal
  • Modelado: Blender 2.45
  • Resolución: 800x600
  • AO: No
  • Tiempo estimado de render: 3 min.
  • Tiempo de trabajo: 45 min. aprox

Jengibre Shrek

Qué tal?, bueno, este es un trabajo que hice hace un tiempo ya, (está de banner en el blog), está modelado totalmente con blender, y rendereado con blender internal + AO. la idea era hacer una pequeña animación pero estuve muy corto de tiempo así que bueno, el proyecto quedó en esto.





espero que les guste:)



RESUMEN:

  • Modelado: Blender 2.45
  • Postpro: Ninguna
  • Motor de render: Blender Internal
  • Resolución: 800x600
  • AO: Si
  • Tiempo estimado de render: 7 min.